#ATarc171e. [ARC171E] Rookhopper's Tour
[ARC171E] Rookhopper's Tour
题目描述
有一个纵向 格、横向 格的网格。网格中从上往下第 行、从左往右第 列的格子记作 。此外,有 个黑子和 个白子。
你打算用这些道具一个人玩一个游戏。
游戏规则如下。首先,你将黑子放在 。然后,将 个白子分别放在网格的某些格子中,每个格子最多放一个白子。需要满足以下条件:
- 不能在 放白子。
- 每一行最多只能放一个白子。
- 每一列最多只能放一个白子。
之后,你可以重复进行如下操作,直到无法继续:
- 假设黑子当前在 ,你可以进行以下四种操作之一:
- 如果 ()有白子,可以移除该白子,并将黑子移动到 。
- 如果 ()有白子,可以移除该白子,并将黑子移动到 。
- 如果 ()有白子,可以移除该白子,并将黑子移动到 。
- 如果 ()有白子,可以移除该白子,并将黑子移动到 。
- 但如果黑子要移动到的格子不存在,则不能进行该操作。
例如,下图所示。这里 B 表示黑子,W 表示白子,. 表示空格,O 表示黑子可以移动到的格子。
..O...
..W...
......
......
..B.WO
......
当你无法再进行操作时,若满足以下所有条件,则游戏获胜,否则失败:
- 网格中所有白子都被移除。
- 黑子回到 。
在所有可能的 个白子的初始放置方式中,有多少种方式可以通过合理操作使你获胜?请输出方案数对 取模的结果。
输入格式
输入为以下格式,从标准输入读入。
输出格式
输出能够获胜的白子放置方案数对 取模的结果。
样例 1
输入
6 4 2 3
输出
4
样例 2
输入
5 3 1 3
输出
0
样例 3
输入
200000 47718 21994 98917
输出
146958602
说明/提示
限制条件
- 均为整数
样例说明 1
例如,将白子按如下方式放置:
......
..BW..
.....W
......
..W...
....W.
此时,你可以按以下步骤移动黑子并获胜:
- 移除 的白子,将黑子移到 。
- 移除 的白子,将黑子移到 。
- 移除 的白子,将黑子移到 。
- 移除 的白子,将黑子移到 。
- 此时所有白子都被移除,且黑子回到 ,你获胜。
能够获胜的白子放置方案共有 种。
由 ChatGPT 4.1 翻译